阴阳师的惠比寿和萤草哪个好?

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  萤草和惠比寿哪个好?最先咱们对两者的优舛讹举办明白,然后再从几个整个的角度明白并得出结论。

  莹草上风:获取容易,升手艺容易,单挑衅争力爆外,逛戏中唯逐一个瞬抬全团血量的奶妈,调养享用暴击和暴击欺侮加成。

  莹草劣势:嘎嘣脆的身板,每次调养务必耗费2点燃,着迷输出睹死不救(捉急AI),斗技中没有调养加成。

  惠比寿上风:很是耐打,被动配合椒图链子嚣张回火,旗子只须不倒便是无耗费调养,每一轮免费驱散一个团队debuff,没缺陷的AI适合自愿挂机,斗技中调养量翻倍。

  惠比寿劣势:攻击力根本大意不计,旗子无法即刻回血,害怕强力AOE一波拆旗子。

  任何一个逛戏的奶妈都是夸大生计为第一主意的。行为团队续航的保险,奶妈的存活=容错。从PVE的角度来说,正在少少不须要太众容错的阵容或者副本里,奶妈原本基本都不消上场。但自己以为只须是须要奶妈上场的状况肯定是团队生计压力伟大,急需提升陆续作战和容错率的境况。而团队生计压力大,奶妈自身的生计压力也大,这功夫惠比寿坦度的上风就很是的显着。固然说莹草也能够通过搭配主属性攻击的树妖来增加一下生计,但天资面板的劣势使得她尽管获取了少少防御属性加成,坦度也远远无法跟S性命生长的爷爷比拟,与奶妈关于生计的需求分道扬镳。PVP就更不消说了,倘使对方一波攻势下来你的奶妈跟式神沿道扑街,或者开局就被敌手单体欺侮直接秒杀,那还不如利落直接上个兵佣了,反正都是群体揶揄。

  况且跟着后期御魂的擢升,惠比寿和莹草的坦度差异会越来越大。前期或许感受不到太大的区别,但到了后期一个堆肉的式神能够比输出式神众出3倍以上的血量,这是什么观念?便是爷爷的一个旗子都比你的莹草肉得众!

  这个原本很好知道,斗技中一共式神血量翻倍,以是基于性命值百分比答复的爷爷的奶量也直接翻倍(桃花、樱花、童女、蝴蝶同理)。这一点许众人都大意掉,但我以为诟谇常苛重的。倘使正在日常一个莹草的奶量和惠比寿持平,那么正在斗技中就会直接被甩出一倍的差异。现正在斗技中一个御魂深化过的肉式神到达5万血基本不是什么稀奇事,而尽管一套用心搭配御魂的莹草奶暴击往后的奶量差不众便是六七千掌握,而惠比寿(不升手艺)就能够到达5万*40%*40%=8000,升满旗子手艺的线!

  正在这一点上莹草和惠比寿也是有不小的区别。莹草只须调养就务必耗费2点燃,这简直代外你的阵容里肯定要塞若干个招财猫或者带个座敷,不然你的输出很有或许浮现没火撒手艺的尴尬。由于现正在辅助的手艺无论是拉条挂链子依然掌握,都是要最优先开释的,那么每一轮辅助放个手艺,小草再奶一口,请问你的输出式姿态为何堪?

  而老爷爷只须保障旗子不倒,两火丢下往后每回合都是免费奶,配合椒图链子还能够多量给团队补火充任打火机的影响,其适用性不问可知。

  终归我是拣选贴,不是安利贴,以是不得不说小草最大也是最苛重的上风:即时调养,依然很巨大的。但如之前所说,斗技中小草的奶量很或许正在后期浮现奶不动的状况,终归任何一个6星AOE一轮下来的欺侮肯定是赶上小草的一轮奶的,倘使不行尽疾击杀对方AOE,反而会让己方进入一个调养压力越来越大的轮回。

  老爷爷正在前期御魂不佳的状况下,旗子很容易会被AOE秒杀,倘使是大蛇小黑云云具有收割机制的,旗子反而成为了敌手的收割跳板。另一方面旗子存正在的同时源博雅的分身和神乐的鱼也无法上场,好正在这两个手艺并不是很通行。

  但旗子无法即刻回血,而且是回合首先前回血的机制必定了它是有少少局限的。更加是爷爷的速率,倘使太疾动作旗子容易被拆,太慢动作又无法第偶然间奶到队友,极度是被单体集火的队友,时时浮现还没轮到奶他的回合就被强行击杀的逆境(奶!奶!我要吃一口奶。。。额啊)。但从另一个角度看,基于惠比寿巨大的奶量,对方倘使不行即刻酿成减员就要先集火杀你的旗子,但旗子越来越厚的血量使得它一定要输出式神开始材干做到击杀,云云反而会使得输出效用越来越低,进入对惠比寿方有利的轮回(和上述提到的小草的轮回相反)。

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